GetOdds
ภาษา: ไทย

GETODDS / เครื่องมือ

เครื่องคำนวณเดิมพันระบบ

เลือก 2–12 รายการและขนาดชุด k ตั้งแต่ 2 ถึง min(n,8) เงินเดิมพันใช้ต่อหนึ่งชุด

01 / ข้อมูลที่ป้อน
02 / ผลลัพธ์
จำนวนเดิมพัน3
เงินเดิมพันรวมUS$30.00
ยอดจ่ายเมื่อชนะทั้งหมดUS$113.86
กำไรเมื่อชนะทั้งหมดUS$83.86

สูตร

n = จำนวนรายการ; k = ขนาดชุดเดิมพัน; N = n!/(k! × (n − k)!); เงินเดิมพันรวม = N × B; ยอดจ่ายเมื่อชนะทั้งหมด = B × Σ(∏dᵢ); B = เงินเดิมพันต่อชุด (USD)

ตัวอย่างการคำนวณ

n = 3; k = 2; B = 10 USD → N = 3; N × B = 30 USD

สมมติฐาน

ยอดจ่ายเมื่อชนะทุกรายการเป็นค่าสูงสุด ไม่ใช่มูลค่าคาดหวัง ตัวเลือกในเกมเดียวกันอาจมีความสัมพันธ์กัน อัตราต่อรองแยกแต่ละตัวไม่สามารถกำหนดอัตราต่อรองรวมของผู้รับเดิมพันได้ ให้ใช้อัตราต่อรองรวมที่เสนอในเครื่องคำนวณอัตราต่อรองแทน

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เครื่องคำนวณอัตราต่อรอง

แปลงเงินเดิมพันและอัตราต่อรองที่เสนอเป็นยอดรับคืนรวม กำไรสุทธิ และความน่าจะเป็นโดยนัย ยอดรับคืนรวมรวมเงินเดิมพัน ส่วนกำไรสุทธิหักเงินเดิมพันออก ผลลัพธ์สมมติว่าชนะและไม่รวมค่าธรรมเนียมกับภาษี

เครื่องคำนวณพาร์เลย์

คูณอัตราต่อรองแบบทศนิยมของแต่ละตัวเลือกเพื่อหาอัตราต่อรองรวมและยอดรับคืนที่เป็นไปได้ ตัวเลือกที่เป็นโมฆะมีตัวคูณเท่ากับหนึ่ง ผลลัพธ์สมมติว่าตัวเลือกที่ยังมีผลทั้งหมดชนะ

ตัวแปลงอัตราต่อรอง

แสดงอัตราต่อรองที่เสนอในรูปแบบอเมริกัน ทศนิยม และเศษส่วน พร้อมความน่าจะเป็นโดยนัย อัตราต่อรองแบบเศษส่วนแสดงกำไรเทียบกับเงินเดิมพัน ความน่าจะเป็นโดยนัยคืออัตราการชนะที่ทำให้คุ้มทุนตามอัตราต่อรองนั้น

เครื่องคำนวณตัดส่วนต่างเจ้ามือ

เปรียบเทียบแบบจำลองคูณ บวก ยกกำลัง และชิน เพื่อตัดส่วนต่างจากอัตราต่อรองของ 2–8 ผลลัพธ์

เครื่องคำนวณเกณฑ์เคลลี

คำนวณเงินเดิมพันจากความน่าจะเป็นที่จะชนะที่คุณประเมิน อัตราต่อรอง เงินทุน และสัดส่วนเคลลีที่เลือก

เครื่องคำนวณอาร์บิทราจ

กระจายเงินเดิมพันรวมไปยังทุกผลลัพธ์เพื่อให้ได้เงินคืนเท่ากัน ผลรวมความน่าจะเป็นโดยนัยต่ำกว่า 100% แสดงถึงส่วนต่างราคาทางคณิตศาสตร์

เครื่องคำนวณมูลค่าคาดหวัง

คำนวณผลสุทธิเฉลี่ยจากโอกาสชนะที่คุณประเมิน อัตราต่อรอง และเงินเดิมพัน

เครื่องคำนวณเดิมพันป้องกัน

คำนวณเดิมพันฝั่งตรงข้ามที่ทำให้ผลสุทธิเท่ากันสำหรับสองผลลัพธ์ที่เกิดพร้อมกันไม่ได้

เครื่องคำนวณมูลค่าราคาปิด

เปรียบเทียบอัตราต่อรองทศนิยมที่รับกับราคาปิดของตัวเลือกและเส้นเดิมพันเดียวกันด้วยอัตราส่วนราคา

เครื่องคำนวณความน่าจะเป็นโดยนัย

แปลงอัตราต่อรองทศนิยม d เป็นความน่าจะเป็นโดยนัย 100/d ซึ่งรวมส่วนต่างของเจ้ามือ

เครื่องคำนวณส่วนแบ่งเจ้ามือตามทฤษฎี

สำหรับผลลัพธ์ที่ไม่ทับซ้อนและครอบคลุมทุกกรณี Q = ผลรวม(1/d) ส่วนเกินความน่าจะเป็นคือ Q−1 และส่วนแบ่งตามทฤษฎีคือ 1−1/Q

เครื่องคำนวณเดิมพันโบนัส

ประมาณโบนัสที่ไม่คืนเงินต้นเดิมพันและการป้องกันความเสี่ยงด้วยผลตรงข้ามที่ครอบคลุมทุกกรณี

เครื่องคำนวณทีเซอร์

ใช้อัตราต่อรองรวมที่คุณได้รับ ไม่มีราคาสด ราคาจากตาราง หรือราคาที่อนุมาน เพิ่มแต้มให้เส้นแต้มต่อและต่ำ ลดแต้มจากเส้นสูง

เครื่องคำนวณสเต็ปในเกมเดียวกัน

อัตราต่อรองรวมจริงเป็นตัวกำหนดยอดจ่าย ผลคูณอัตราต่อรองเดี่ยวเป็นเพียงค่าอ้างอิงภายใต้สมมติฐานความเป็นอิสระ