GetOdds
ภาษา: ไทย

GETODDS / เครื่องมือ

เครื่องคำนวณตัดส่วนต่างเจ้ามือ

เปรียบเทียบแบบจำลองคูณ บวก ยกกำลัง และชิน เพื่อตัดส่วนต่างจากอัตราต่อรองของ 2–8 ผลลัพธ์

01 / ข้อมูลที่ป้อน
02 / ผลลัพธ์
ผลรวมความน่าจะเป็นโดยนัย104.7619%
ส่วนเกินความน่าจะเป็น4.7619%
ส่วนแบ่งเจ้ามือตามทฤษฎี4.5455%

แบบคูณ

แบบคูณ · ความน่าจะเป็นจากแบบจำลอง
ผลลัพธ์ความน่าจะเป็นโดยนัยความน่าจะเป็นจากแบบจำลองอัตราต่อรองแบบทศนิยมอัตราต่อรองแบบอเมริกัน
152.381%50%2+100
252.381%50%2+100

สูตร

qᵢ = 1/dᵢ; S = Σqᵢ; แบบคูณ: qᵢ/S; แบบบวก: qᵢ − (S − 1)/n; แบบยกกำลัง: qᵢᵏ, Σqᵢᵏ = 1; Shin: (√(z² + 4(1 − z)qᵢ²/S) − z)/(2(1 − z)), Σpᵢ = 1; 0 ≤ z < 0.5; k ≥ 1

ตัวอย่างการคำนวณ

−110 / −110 → 50% / 50%; d₁ = d₂ = 2.00

สมมติฐาน

ความน่าจะเป็นจากแบบจำลองไม่ใช่อัตราชนะที่วัดได้ ต้องรวมผลลัพธ์ที่เกิดพร้อมกันไม่ได้ทั้งหมดภายใต้กฎชำระเดียวกัน หากผลรวมต่ำกว่า 100% จะไม่มีส่วนต่างบวกให้ตัดออก

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เครื่องคำนวณอัตราต่อรอง

แปลงเงินเดิมพันและอัตราต่อรองที่เสนอเป็นยอดรับคืนรวม กำไรสุทธิ และความน่าจะเป็นโดยนัย ยอดรับคืนรวมรวมเงินเดิมพัน ส่วนกำไรสุทธิหักเงินเดิมพันออก ผลลัพธ์สมมติว่าชนะและไม่รวมค่าธรรมเนียมกับภาษี

เครื่องคำนวณพาร์เลย์

คูณอัตราต่อรองแบบทศนิยมของแต่ละตัวเลือกเพื่อหาอัตราต่อรองรวมและยอดรับคืนที่เป็นไปได้ ตัวเลือกที่เป็นโมฆะมีตัวคูณเท่ากับหนึ่ง ผลลัพธ์สมมติว่าตัวเลือกที่ยังมีผลทั้งหมดชนะ

ตัวแปลงอัตราต่อรอง

แสดงอัตราต่อรองที่เสนอในรูปแบบอเมริกัน ทศนิยม และเศษส่วน พร้อมความน่าจะเป็นโดยนัย อัตราต่อรองแบบเศษส่วนแสดงกำไรเทียบกับเงินเดิมพัน ความน่าจะเป็นโดยนัยคืออัตราการชนะที่ทำให้คุ้มทุนตามอัตราต่อรองนั้น

เครื่องคำนวณเกณฑ์เคลลี

คำนวณเงินเดิมพันจากความน่าจะเป็นที่จะชนะที่คุณประเมิน อัตราต่อรอง เงินทุน และสัดส่วนเคลลีที่เลือก

เครื่องคำนวณอาร์บิทราจ

กระจายเงินเดิมพันรวมไปยังทุกผลลัพธ์เพื่อให้ได้เงินคืนเท่ากัน ผลรวมความน่าจะเป็นโดยนัยต่ำกว่า 100% แสดงถึงส่วนต่างราคาทางคณิตศาสตร์

เครื่องคำนวณมูลค่าคาดหวัง

คำนวณผลสุทธิเฉลี่ยจากโอกาสชนะที่คุณประเมิน อัตราต่อรอง และเงินเดิมพัน

เครื่องคำนวณเดิมพันป้องกัน

คำนวณเดิมพันฝั่งตรงข้ามที่ทำให้ผลสุทธิเท่ากันสำหรับสองผลลัพธ์ที่เกิดพร้อมกันไม่ได้

เครื่องคำนวณมูลค่าราคาปิด

เปรียบเทียบอัตราต่อรองทศนิยมที่รับกับราคาปิดของตัวเลือกและเส้นเดิมพันเดียวกันด้วยอัตราส่วนราคา

เครื่องคำนวณความน่าจะเป็นโดยนัย

แปลงอัตราต่อรองทศนิยม d เป็นความน่าจะเป็นโดยนัย 100/d ซึ่งรวมส่วนต่างของเจ้ามือ

เครื่องคำนวณส่วนแบ่งเจ้ามือตามทฤษฎี

สำหรับผลลัพธ์ที่ไม่ทับซ้อนและครอบคลุมทุกกรณี Q = ผลรวม(1/d) ส่วนเกินความน่าจะเป็นคือ Q−1 และส่วนแบ่งตามทฤษฎีคือ 1−1/Q

เครื่องคำนวณเดิมพันโบนัส

ประมาณโบนัสที่ไม่คืนเงินต้นเดิมพันและการป้องกันความเสี่ยงด้วยผลตรงข้ามที่ครอบคลุมทุกกรณี

เครื่องคำนวณเดิมพันระบบ

เลือก 2–12 รายการและขนาดชุด k ตั้งแต่ 2 ถึง min(n,8) เงินเดิมพันใช้ต่อหนึ่งชุด

เครื่องคำนวณทีเซอร์

ใช้อัตราต่อรองรวมที่คุณได้รับ ไม่มีราคาสด ราคาจากตาราง หรือราคาที่อนุมาน เพิ่มแต้มให้เส้นแต้มต่อและต่ำ ลดแต้มจากเส้นสูง

เครื่องคำนวณสเต็ปในเกมเดียวกัน

อัตราต่อรองรวมจริงเป็นตัวกำหนดยอดจ่าย ผลคูณอัตราต่อรองเดี่ยวเป็นเพียงค่าอ้างอิงภายใต้สมมติฐานความเป็นอิสระ